交互设计,自然用户界面,用户体验,人机交互产品,IT酷玩
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15个令人惊讶的3D交互Flash网站
三 30th
越来越多的人开始关注Flash3D交互网站,当然大量3DFlash引擎也给开发和设计人员提供更好的接口,尤其使用Papervision3D引擎设计实时的3D用户界面,下面展示了15个利用3D引擎设计的Flash网站。这些网站将把设计人员的思路引入新的境界。
2009最佳4款娱乐领域互动新媒体作品!
三 27th
2009年Adobe MAX大赛上展现的入围互动新媒体作品选一:
BBC电台“大大小小”媒体播放插件Big & Small by Plug-in Media
Big & Small是一款可以让孩子们在线与自己喜欢的卡通人物在一起娱乐,学习的在线体验系统。开发使用Adobe Flex 3, Flash CS4 Professional, Photoshop CS4, and Soundbooth CS4.
格莱美博物馆交互系统GRAMMY Museum Interactives by Second Story Interactive Studios
格莱美博物馆交互系统,通过4个视觉装置来令博物馆的参观者参与到音乐创作中来。开发使用Adobe Flex 3, After Effects CS3, Flash CS3 Professional, Photoshop CS3, and Illustrator CS3.
杀戮地带2网页版游戏Killzone 2 Webgame by Agency Republic
杀戮地带2在线多人网页游戏。采用CS4创作
美国职业棒球联盟在线播放器MLB.TV Media Player 4.0 (MLB.com) by MLB Advanced Media, L.P. -MAX 2009 Winner
美国职业棒球联盟MLB媒体播放器,通过这个播放器球迷们可以实时和点播游戏,统计他们钟爱的球队和添加评论。
开发:Adobe Flex 3, Flash Media Encoding Server, Flash Media Interactive Server, Flash Media Live Encoder, Flash Media Streaming Server, After Effects CS4, Dreamweaver CS4, Photoshop CS4, and IllustratorCS4.
{更新:3月25日现场火爆之场面}【演讲下载】设计你的梦想——精准的职业之路
三 19th
加我好友的朋友请表明身份…
大家还是那么可耐!
本 次活动资料下载:
【PPT】设计你的梦想——精准的职业之路【2010-3-18】.pdf
【简历】模拟毕业生简历【2010-3-18】
本 次活动相册:站位,稍后传…

不吃斋不念佛,可爱的海报,还有个性手势!
“富媒体交互设计”领域的顶级盛典MAX Awards
一 30th
今天介绍的就是鼎鼎大名的“Adobe MAX Awards”,是Adobe公司一年一度的口号为“沟通,探索,激情”为主题的大赛,因为Adobe公司在多媒体领域与富媒体、RIA等方面提供卓越的产品,所以MAX大会也被认为是“富媒体交互设计”顶尖技术与产品的较量。
接下来几天,我将为大家介绍在广告与品牌Advertising and Branding, 教育Education, 企业级应用Enterprise Productivity, 娱乐Entertainment, 移动Mobile, 公共领域Public Sector, 社会化计算Social Computing, 社会责任感Social Responsibility.几个奖项角逐的情况。
2009年MAX大奖赛4天的会议上,全球顶尖的多媒体设计人员与开发人员将就“社会化计算”,“客户端”,“云计算”,“跨平台富媒体”,“移动装置”等进行研讨与作品角逐。
详细获奖视频见下面…
非凡体验设计正式开博!符合信产部开始!
一 28th
如果你喜欢这个博客,那么在右侧可以通过feedburner产生的Feed进行订阅。
进过icp的审批终于得到那个数字。也突然发现“抓虾”对通过Google的Feedburner产生的Feed是需要进行备案号验证的,如果你的blog没有备案号的话你仅仅能看到“正在抓取中。。。”-_-!
总之,庆祝。。。
在这里你能看到,关于Flash RIA的关注,富媒体交互设计的系列文章,交互产品高科技酷玩装置,以及电影娱乐领域的最新交互设备!
创建一朵社会化Flower,分享给世界!
一 25th
如果你想用一只独具匠心的花朵来表达你的思想,分享给你的朋友,那么Facebook的一个合作Flash富媒体站点“Adobe Peapods”可以帮你办到。通过连接Facebook的相册,将可以代表自己兴趣的图片与头像打扮成枝叶,然后选择你的Keyword来表述你自己。最后混音一段节奏感十足的音乐,就可以通过邮件分享给你的朋友,当然没有Facebook也可以试试哦!
越来越多的社会化网络中都可以找到我们的踪迹,有没有更新奇有趣的方法可以代表我们呢,我把他称之为“社会化符号”,通过社会化网络我们可以分享相册,日志,围脖等等,这些信息的的放大与挖掘就可以成为标示我们自己的“社会化符号”,可以包括关键词,最喜爱的图片,卡哇伊头像……
一步步教你20个最佳Flash游戏
一 20th

创建Flash游戏是一个相当艰难的工作,但是也很有趣,本文推荐了20个最佳Flash的游戏教程,可以帮助你创建一些简单的Flash游戏,你还可以下 载文章中提供的一些游戏的代码及相关资源(打开的速度可能会有些慢,请耐心等待片刻)……
操纵世界,挂在脖子上的高科技装备!【第六感技术】
一 20th
《少数派报告》的汤大帅曾经用双手控制的眼前的电脑全息界面。如果你也想和他一样,那么有福了,来自MIT的印度小伙子Pranav可以帮你实现。
记得电影导演用那个2手组合成相框的手势来确定拍摄目标吗?(当然很多童鞋们也喜欢玩)没错,你现在不用回到摄像机上然后按动红色圈圈的按钮了。保持住你的手势,就可以把里面的世界拍摄到你的掌上PDA中,恩,是的,不需要摄像机什么的,这个手势就可以。
你可能看到类似的科幻,在报纸上看视频。ok,买份4毛的报纸,然后看看这些新闻背后的故事吧,如果有人觉得你的4毛前比他的值,那么告诉他这是“第六感”,如果他觉得你是疯子,那么就看看他身上的投射的“关键词吧”,看看这个人的背景,职业,甚至Facebook,人人网上面他的爱好吧。。。或者你想看看超市中买到辣酱是否被央视曝过光,书店中的图书在豆瓣上面的平分的话,没错这些都是“第六感”技术。
来自MIT的Pranav童鞋(一位天才印度男),用一个网络摄像头+便携电池投影机+指甲油+耳机+PDA来完成你与自然世界的交互,并通过信息来帮助你生活中的困扰得到解决。存储你的所见所闻。这项技术已经被用于印度与美国的一些地方,印度男说印度总统考虑过用于核设施研究,当然比起核研究,350美刀的成本则更令我们开心。
Pranav童鞋现场演示(来自TED的现场演示,全场起来鼓掌。)
[版权声明]:版权归作者Lynn所有,转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明:http://www.yalynn.com
打造完美WEB2.0的“行为请求按钮”!
十 14th

声明:本文为作者理解的译作,文中涉及作者的主观意见,请免板砖。如果需要原汁原味,请访问【原文链接】
[版权声明]:版权归作者Lynn和非凡体验设计所有,转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明:http://www.yalynn.com
今天看到SMASHING提出了一篇关于“Call to Action Buttons”的文章。那么什么是“call to action buttons”呢?我暂且译为“行为请求按钮”(欢迎对文章中的翻译与术语进行指证)。这种按钮是网页设计中常见的“征求用户行为的按钮!”举个简单的例子,如常见的“Buy this now!”按钮,“Learn more…”按钮。这种按钮请求用户进行点击,进而用来完成一种额外的操纵。
那么我们如何更好的设计能够有效鼓励用户点击、吸引用户注意力的“行为请求按钮”呢?这篇文章就将分享一些行之有效的设计方法和进一步对“行为请求按钮”进行深入的探索。
有效的最佳实践
设计行为请求按钮一定是要深思熟虑并且再三规划,为了更好的工作,设计“行为请求按钮”的步骤应该是你设计系统原型和信息架构时的一部分,在这里将介绍一些设计技术。
【转】互联网交互事件分析
十 12th
【引用:http://ued.taobao.com/blog/2009/09/27/guyin/】

挖坟
交互设计(Interaction Design)产生于二十世纪八十年代,在1984年一次设计会议上,大名鼎鼎的英国交互设计师比尔·莫格里奇首次提出交互设计这个概念,作为一门关注交 互体验的新学科而存在并发展到今天,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。
思考
交互设计是一种如何让产品易用并尽可能让人乐在其中的技术,他包括了解目标用户在产品使用过程中的心理反应,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了 解大部分用户交互行为的习惯,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。











作者:魔术方块 Lynn